THE PLAYER 大玩家 ( 蒂姆 · 罗宾斯 )
我们别谈好莱坞了,好不好?
我们都是受过教育的人。
活动回顾
电影
大玩家The Player
地点
Science Building 140室
线上地址
https://berkeley.zoom.us/my/luziyi
时间
10月16日周六晚7点30分PST
导演
蒂姆 · 罗宾斯
讨论笔记
短评环节:很美国;类型杂糅;结尾翻转,出乎意料;
自反性,剧中的烂剧(还是自己)?
自我消解
元电影;收声令人印象深刻
时代背景
1.新好莱坞
对比40年代,主流白人视角(Gone with the wind)
代表人物:西格塞斯,科波拉,
嬉皮士运动
大众的故事,自然主义表演,
电影感,借鉴欧洲电影语法
独属于影院本身的
2.视听语言
开场的长镜头
利用长镜头烘托气氛(“烂片”也会使用)
剧中讨论的
有助于Setting;各忙各的;突出环境的嘈杂
话剧的时空连续性(对比)
消解主观性,隐藏镜头的存在(更客观);比较“反叛”的用法
不太一样;没有主人物或视点;(对比大象席地而坐)
希区柯克绳索(第一步全片“一镜到底”)
隐藏的剪接点(你发现了么?)
拍摄视点
不同场景,隐匿和更开阔的(突出类型元素)
餐桌对话戏;Zoom In/Out
突出摄影机的存在,打破第四面墙,和观众玩游戏
偷窥视角(望远镜原理);观众本身的参与感
惊悚感,和主线故事氛围吻合;
大量深焦镜头的运用(不太好莱坞?落水狗)
很少正反打镜头(中景为主,更日常?)
场面调度
对比日本台湾电影家庭戏,更大的布景,人物疏离
两人对手戏
被动的角色背对镜头(编剧),主动权暗示
色调变幻
暖色打光(单纯的计算机设置==)
红色打光的情爱场景(聚焦在人脸,自我忏悔)
(对比)(地球最后夜晚,聚焦眼睛,氛围感营造)
被蛇缠身的感觉
声音设计
不同的音轨(室内外)
杂乱的音轨用意(好莱坞本身)
局外人偷听
迷影元素(趣味)
利用经典影片做暗示、讽刺和对照
3.人物
女主角并不丰满,工具人,服务于男性(都是导演编剧(资本大亨)的工具人)
聚焦在故事本身
人物OR事件,后设电影
4.文本和主题
温泉酒店和变幻的矿泉水牌子
来到了舒服的环境
呼应的意象
蛇;
文本上的转折
无法跳脱的“好莱坞”(弗里茨朗)
亚类型,丰富性
七点书影
七点书影是一个基于湾区的文化社区公益组织,致力于为热爱文学艺术的人建立一个社群。我们通过分享一本书,观看一部电影,或是漫步一场展览,认识有趣的人,拓宽思想的边界。
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